Conteúdo organizado por Tatiana dos Santos do livro An Introduction to Digital Multimedia, Second Edition, publicado em 2014 por Jones & Bartlett.
Inteligência Artificial (IA)
Para iniciarmos este tema, poderíamos questionar o conceito de inteligência. Contudo, a definição desse conceito depende da linha filosófica na qual acreditamos, concorda? Poderíamos, então, buscar a definição mais “simples” de inteligência, ou seja, a de um dicionário:
Faculdade de conhecer, de compreender: a inteligência distingue o homem do animal. Compreensão; conhecimento profundo: ter inteligência para os negócios. Destreza, habilidade: cumprir com inteligência uma missão. Boa convivência, união de sentimentos: viver em perfeita inteligência com. Ajuste, conluio, relações secretas: ter inteligência com o inimigo. (Dicionário Online de Português)
Se definir inteligência já é tarefa difícil, imagine definir inteligência artificial! Contudo, de acordo com Russell e Norvig (2004), a inteligência artificial (IA) pode ser compreendida como disciplina do conhecimento humano, podendo ser agrupada nas seguintes categorias:
• Sistemas que pensam como seres humanos: a máquina pensante no sentido literal;
• Sistemas que atuam como seres humanos: a máquina que executa funções que exigem inteligência ao serem utilizadas por humanos;
• Sistemas que pensam racionalmente: o estudo das faculdades mentais pelo uso de modelos computacionais.
• Sistemas que atuam racionalmente: a inteligência computacional é o estudo do projeto de agentes inteligentes.
Conforme estudamos no início da disciplina, Alan Turing desenvolveu um teste para determinar se a máquina possui ou não inteligência, o teste de Turing.
O teste de Turing consistia em uma entrevista na qual uma pessoa deveria ser entrevistada por meio remoto. Após respondidas as perguntas, e por um determinado tempo, o entrevistador deveria tentar identificar se estava falando com uma pessoa ou uma máquina. Caso não conseguisse identificar, então a inteligência artificial teria sido confirmada.
A partir da tese de Turing, e com o grande avanço da tecnologia, empresas em todo o mundo estão investindo em projetos que envolvem a inteligência artificial. Nós, nesse contexto, estamos usufruindo desses recursos diariamente, muitas vezes sem perceber a tecnologia envolvida.
Por exemplo, com aplicativos e jogos que já utilizam a inteligência artificial. Jogos esportivo sem que o computador analisa as habilidades do jogador para propor novas fases e adversários com características específicas. Aplicativo sutilizados no dia a dia, como o Waze, o qual, por meio de inteligência, analisa e define as melhores rotas.
O fato é que cada vez mais a inteligência artificial ganha espaço e, desde o início, também gera polêmicas, como as diversas notícias de que no futuro próximo o mundo será dominado por robôs e computadores, razão pela qual a mão de obra humana será extinta.
Pereira (2018) organizou uma síntese sobre a história da inteligência artificial da seguinte forma:
Quadro 4.5 – A Historia de Inteligência Artificial
1943-1950
1951-1969
1970-1980
A partir de 1981
Pesquisas iniciais voltadas ao modelo de neurônios artificiais possibilitariam o desenvolvimento de máquinas que fossem capazes de aprender.
Surgiram os primeiros programas capazes de:
• Jogar xadrez;
• Provar teoremas de lógica e imitar a forma de raciocínio do ser humano;
• Planejar tarefas;
• Comunicar-se em linguagem natural;
• Aprender por analogia;
• Analisar estruturas moleculares
Iniciaram-se os problemas relacionados ao armazenamento de dados e ao tempo de processamento. Com o surgimento da Teoria da Complexidade Computacional, ficou comprovado que a solução desses problemas não dependia apenas de memória adicional ou de processadores mais rápidos. Tal situação diminuiu as expectativas.
Em 1981, os japoneses anunciaram um projeto de computador de quinta geração, que teria Prolog como linguagem de máquina e seria capaz de realizar milhões de inferências por segundo. Com receio quanto ao domínio japonês, grandes investimentos começaram a ser feitos na Europa e nos Estados Unidos. Em decorrência desse fato, a IA voltou a ser uma área de pesquisa muito ativa; sendo que, atualmente, está voltada principalmente para aplicações práticas em áreas específicas, tais como manufatura, robótica, visão, etc.
Fonte: Adaptado de Pereira (2018, p 2-3).
Um dos exemplos mais comentados de projetos que envolvem ainteligência artificial é o Watson, da IBM.Assista a seguir ao vídeo “IBM Watson – Como funciona?” para conhecê-lo:
Disponível em: < https://youtu.be/-LAQBTYKUtM >. Acessado em 14 de setembro de 2023.
E outro grande exemplo de inteligência artificial, na prática, é o robô Sophia, que impressionou o mundo por meio de várias entrevistas e manifestações de desejos muito próximo dos humanos, como o de ser mãe, por exemplo.
Disponível em: < https://youtu.be/BuF7juHPSk0 >. Acessado em 14 de setembro de 2023.
A inteligência artificial vem se expandindo para diferentes áreas e promete ser o futuro tecnológico da humanidade. Suas aplicações, segundo Pereira (2018), podem ser facilmente encontradas em:
• Jogos e brinquedos eletrônicos;
• Robótica e automação industrial;
• Verificação automática de software;
• Otimização e controle de processos;
• Processamento de linguagem natural;
• Bancos de dados dedutivos e mineração de dados;
• Aprendizagem, planejamento e escalonamento de tarefas;
• Reconhecimento de faces, de voz, de cheiros e de sabores.
A inteligência artificial é uma área de pesquisa que envolve diretamente o setor de tecnologia e que está em constante evolução. São vários os projetos que vamos conhecer e certamente utilizar. Trata-se de mais uma inovação que busca contribuir com o homem por meio do uso e de programação específica. Há um longo caminho a ser percorrido e muitas barreiras a serem superadas.
Leia os seguintes textos para mais informações sobre IA:
“Aplicação da Inteligência Artificial em Sistemas de Gerenciamento de Conteúdo”. Disponível em: https://bit.ly/3qSJseH.
Comunicação e inteligência artificial: novos desafios e oportunidades para a pesquisa em comunicação”. Disponível em: <https://bit.ly/2OZNung.
Material Complementar
Veja a seguir sugestões de filmes (acompanhadas da respectiva sinopse) que tratam do assunto trabalhado neste tema:
Matrix
Em um futuro próximo, Thomas Anderson (Keanu Reeves), um jovem programador de computador que mora em um cubículo escuro, é atormentado por estranhos pesadelos nos quais encontra-se conectado por cabos e contra sua vontade, em um imenso sistema de computadores do futuro. Em todas essas ocasiões, acorda gritando no exato momento em que os eletrodos estão para penetrar em seu cérebro. À medida que o sonho se repete, Anderson começa a ter dúvidas sobre a realidade. Por meio do encontro com os misteriosos Morpheus (Laurence Fishburne) e Trinity (Carrie-Anne Moss), Thomas descobre que é, assim como outras pessoas, vítima do Matrix, um sistema inteligente e artificial que manipula a mente das pessoas, criando a ilusão de um mundo real enquanto usa os cérebros e corpos dos indivíduos para produzir energia. Morpheus, entretanto, está convencido de que Thomas é Neo, o aguardado messias capaz de enfrentar o Matrix e conduzir as pessoas de volta à realidade e à liberdade. (Disponível em <https://bit.ly/3uqrZfI>
Inteligência artificial
Na metade do século XXI, o efeito estufa derreteu uma grande parte das calotas polares da Terra, fazendo com que boa parte das cidades litorâneas do planeta ficasse parcialmente submersa. Para controlar este desastre ambiental, a humanidade conta como auxílio de uma nova forma de computador independente, com inteligência artificial, conhecido como I.A. (A.I., em inglês). É neste contexto que vive o garoto David Swinton (Haley Joel Osment), que vai passar por uma jornada emocional inesquecível. (Disponível em: <https://bit.ly/jv81hva>.
Ela
Theodore ( Joaquin Phoenix) é um escritor solitário, que acaba de comprar um novo sistema operacional para seu computador. Para a sua surpresa, ele acaba se apaixonando pela voz deste programa informático, dando início a uma relação amorosa entre ambos. Esta história de amor incomum explora a relação entre o homem contemporâneo e a tecnologia. (Disponível em: <https://bit.ly/381pTcP
Referências Bibliográficas
Pereira, Silvio do Lago. Introdução à inteligência artificial. Disponível em:<https://bit.ly/816vgs3>.
Russel, Stuart; Norvig, Peter. (2004) Inteligência Artificial. 2. ed. Rio de Janeiro: Campos.
Savage, T. M.; Vogel, K. E. (2014) An introduction to digital multimedia. 2. ed. Burlington: Jones & Barlett Learning.
DESIGN EFFECTIVE MULTIMEDIA INSTRUCTION - EDU609 - 4.5
a Inteligencia Artificial (IA)
Imagens: shutterstock
Livro de referência
An Introduction to Digital Multimedia, Second Edition
T. M. Savage and K. E. Vogel
Jones and Bartlett Learning © 2014